# Venda do jeito que você já vende. O acesso abre sozinho.

Cinco modos de compra por produto, webhook da Hotmart, da Kiwify ou de qualquer ferramenta, checkout com o seu Stripe, prateleiras em cinco pontos da academia e uma vitrine pública. O dinheiro nunca passa pela Spark, e a Spark não cobra taxa sobre vendas.

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_Tela: Pedido pago pela Hotmart com a linha do tempo: webhook recebido, conta criada, convite enviado, acesso concedido e matrícula na turma_

## Hoje isso dá trabalho

- A venda caiu na Hotmart e alguém da equipe precisa criar o acesso na mão.
- O estorno de um produto tirou o acesso a tudo o que o aluno tinha comprado.
- O aluno termina o curso e não encontra a próxima oferta.

## O que você passa a ter

_Na plataforma_

Cada bloco mostra a tela da própria aplicação e o que você controla nela.

### Cada produto diz o que a compra libera

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

O produto tem tipo, preço, preço de comparação riscado, capa, chamada e janela de venda. Em "o que a compra libera", você escolhe o acesso, o nível, o prazo em dias e a turma. Pagou, a plataforma concede tudo isso sem ninguém da equipe tocar.

Você controla

- Tipos como curso, mentoria, serviço, material, evento, pacote e créditos do chat
- Situação rascunho, à venda ou pausado, com janela de venda
- Visibilidade: só alunos, qualquer pessoa ou só com link direto
- Público por acesso: quem vê o produto na loja

_Tela: Produto com o acesso, o nível, o prazo e a turma que a compra libera, ao lado da prévia do cartão na loja_

### Cinco modos de compra, um por produto

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

Cada produto vende pelo caminho que faz sentido: link de pagamento da sua ferramenta, checkout da academia com o seu Stripe, conversa com a equipe, gratuito ou liberação manual. O aluno vê no cartão a nota de cada modo, como "Pagamento no site parceiro" ou "Fale com a equipe".

Você controla

- Link da Hotmart, Kiwify, Eduzz, Hubla, Ticto, Asaas, Mercado Pago ou outra
- Falar com a equipe por WhatsApp, e-mail ou formulário
- Liberação manual com fila de pedidos: Liberar ou Dispensar
- Gratuito, liberado na hora

_Tela: Os cinco modos de compra de um produto, com o link da ferramenta escolhido e a nota que o aluno vê em cada modo_

### A venda feita fora vira acesso aqui dentro

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

A URL do webhook é gerada e mostrada uma única vez. Hotmart e Kiwify são nativas; as demais ferramentas entram pelo formato genérico, via Zapier, Make ou n8n. Compra aprovada cria a conta, envia o convite com a sua marca, marca o pedido pago, concede o acesso e matricula na turma.

Você controla

- Hotmart com hottok e Kiwify, nativas
- Formato genérico para qualquer ferramenta, via Zapier, Make ou n8n
- Eventos de pagamento de cada integração, com reprocesso

_Tela: Integrações de pagamento com Hotmart, Kiwify e uma ferramenta pelo formato genérico, e os últimos eventos recebidos_

### Checkout com o seu Stripe, com cupons

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

No checkout da academia, o aluno paga direto na sua conta Stripe. A chave e o webhook ficam no cofre da plataforma, e a compra de teste roda sem cobrar. O preço cobrado sai sempre do banco, nunca do navegador.

Você controla

- Cupom em percentual ou valor, por produto
- Limite total e por pessoa, com início e fim
- Valor cobrado nunca abaixo de R$ 1,00
- Modo de teste sem cobrança

_Tela: Cupons com desconto, produtos, uso e validade, e o Stripe da academia conectado com uma compra de teste_

### A próxima oferta no lugar em que o aluno decide

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

Monte prateleiras para cinco pontos: início do aluno, loja, fim da aula, fim do programa e página de obrigado. Cada uma tem a sua lista e a sua ordem. Quem conclui o programa vê a próxima oferta na mesma tela.

Você controla

- Cinco pontos de exibição, cada um com a sua lista
- Ordem dos produtos em cada prateleira
- Público de cada produto por acesso

_Tela: As cinco prateleiras da academia, com a do fim do programa aberta e os produtos em ordem_

### Pedidos sem nenhum perdido

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

A lista de pedidos traz o resumo do período, busca, filtros e CSV. Pedido pago sem pessoa ou sem produto nunca é descartado: aparece em "só os que precisam de ligação", e a equipe liga com um clique. A equipe recebe aviso a cada pedido pago e alerta diário de pedido órfão.

Você controla

- Busca e filtros, com exportação em CSV
- Filtro "só os que precisam de ligação"
- Eventos de pagamento de cada pedido, com reprocesso

_Tela: Pedidos do mês com receita líquida de estornos, um pedido sem pessoa para ligar e pedidos de origens diferentes_

### Interesse guardado antes de a venda abrir

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

Produto fora de venda mostra "Avise-me", e quem pediu recebe o aviso quando ele volta. Pedidos de liberação manual entram numa fila com Liberar ou Dispensar. Nenhum contato fica numa planilha à parte.

Você controla

- Lista de espera por produto
- Aviso aos interessados quando o produto volta à venda
- Fila de liberação manual com Liberar e Dispensar

_Tela: Interessados em um produto pausado e a fila de liberação manual com os botões Liberar e Dispensar_

### Venda por Pix ou contrato registrada pela equipe

_Núcleo_

Vendeu por transferência, Pix ou contrato? Em "Adicionar aluno", a equipe informa o produto, o valor, a forma, a data e a referência. A venda vira pedido pago nos relatórios, e o acesso entra quando a pessoa aceita o convite.

Você controla

- Formas: Pix, transferência, boleto, cartão em outra ferramenta, contrato ou outra
- Fim de acesso por pessoa
- Importação de até 500 pessoas por CSV, com o produto

_Tela: Diálogo Adicionar aluno com o produto vendido e o pagamento feito fora: valor, forma, data e referência_

### Vitrine pública com a sua marca

_Liga e desliga: Loja, prateleira e checkout_

Abra uma vitrine sem login, em /vitrine ou no endereço que escolher, com a marca da academia e a prévia de compartilhamento. Ela mostra os produtos visíveis a qualquer pessoa e nenhum dado de aluno. É opcional.

Você controla

- Vitrine ligada ou desligada
- Endereço da vitrine
- Produtos com visibilidade "qualquer pessoa"
- Metadados de compartilhamento

_Tela: Configuração da vitrine pública com endereço, produtos mostrados e a prévia do link compartilhado_

## Acontece sozinho

_Sem ninguém apertar botão_

- Compra aprovada cria a conta se ela não existe, envia o convite com a sua marca, concede o acesso e matricula na turma.
- Estorno, chargeback e cancelamento revogam só o que veio daquele pedido; os outros acessos continuam.
- Evento repetido da ferramenta não duplica pedido nem acesso.
- Compra nunca falha por limite de alunos do plano: entra e registra o excedente.
- Pagamento com a turma cheia entra na lista de espera sem falhar e avisa a equipe.
- Cada pedido pago gera aviso à equipe; pedido órfão gera alerta diário.
- A lista de espera avisa os interessados quando o produto volta à venda.
- A cota de entregáveis ligada ao produto é concedida ao pagar, e o estorno devolve o saldo não usado.

## Limites e padrões

_Números_

Faixas que a academia ajusta e o valor que vale quando você não mexe.

- **Modos de compra por produto**: 5
- **Pontos de prateleira**: 5
- **Webhook nativo**: Hotmart e Kiwify
- **Outras ferramentas**: formato genérico, via Zapier, Make ou n8n
- **URL do webhook**: mostrada uma única vez
- **Checkout da academia**: Stripe da própria academia
- **Valor mínimo cobrado com cupom**: R$ 1,00
- **Visibilidade do produto**: só alunos, qualquer pessoa ou só com link
- **Situação do produto**: rascunho, à venda ou pausado
- **Importação de pessoas com produto**: até 500 por vez
- **Aviso do limite de alunos do plano**: a 80% e a 100%
- **Taxa da Spark sobre vendas**: nenhuma

## O que o aluno vê

_Para o aluno_

O aluno vê as prateleiras no início, no fim da aula e no fim do programa, e a loja com o preço e a nota do modo de compra.

Aplica o cupom com a prévia do desconto e acompanha a confirmação do pagamento na página de obrigado.

Em "Meus pedidos", vê o que comprou, e o acesso aparece sem precisar falar com a equipe.

_Tela: Loja no celular do aluno com os produtos, a nota do modo de compra, um cupom aplicado e o botão Avise-me_

## O que protege o aluno e a sua equipe

_Privacidade_

- O dinheiro vai direto para a sua conta e nunca passa pela Spark.
- O preço cobrado vem do banco, nunca do navegador.
- A chave do Stripe e o segredo do webhook ficam no cofre da plataforma e nunca chegam ao navegador.
- A vitrine pública não expõe nenhum dado de aluno.
- Pedido pago sem pessoa ou sem produto nunca é descartado.
- Estorno revoga só o acesso daquele pedido, nunca o que veio de outra origem.

## O que costumam perguntar sobre esta área

_Perguntas_

### Já vendo pela Hotmart. Como fica?

Você continua vendendo lá. Cola a URL do webhook na Hotmart, e cada compra aprovada cria a conta, libera o acesso e matricula na turma. Estorno e chargeback revogam só o que veio daquela compra.

### Posso vender com Pix?

Pela sua ferramenta de pagamento, sim: Hotmart, Kiwify, Asaas, Mercado Pago e outras entram por link. Pix recebido direto na sua conta é registrado pela equipe e vira pedido pago. O pagamento feito dentro da academia usa o seu Stripe.

### A Spark cobra taxa sobre vendas?

Não. O dinheiro vai da ferramenta ou do seu Stripe direto para você. A Spark cobra o plano, que depende do número de alunos, não do quanto você vende.

### E se o aluno pedir estorno?

O estorno é feito na ferramenta ou no Stripe onde a venda aconteceu. Quando o evento chega, a plataforma revoga só o acesso daquele pedido, e o aluno mantém o que veio de outra compra ou da turma.

### E se eu vender mais do que o meu plano comporta?

A compra entra mesmo assim. A plataforma registra o excedente e avisa a 80% e a 100% do limite, para você mudar de plano sem perder venda.

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